Ай-бім (I-beam) – жорстка дерев’яна плита, яка використовується при монтажі дерев’яної підоснови доріжок для боулінгу.

Багер (Bagger) – комбінація з п’яти страйків поспіль.

Баззард (Buzzard) – три спліти поспіль.

Бампери (Durabowl Bumpers) – спеціальні бортики, що встановлюються для дітей та недосвідчених гравців з боків доріжки для боулінгу, щоб куля не скочувалась з доріжки при неточному кидку.

Бебі-спліт (Baby split) – комбінація з 2х кеглів, що залишилися після першого кидка.

Бекенд (Backend) – 1) останні 7,5 метрів доріжки перед піндеком; 2) задня частина пінсеттера у зборі.

Бол трек (Ball track) – сліди від оливи на кулі, які залишаються після зіткнення з доріжкою.

Бол тригер (Ball trigger) – датчик у пінсеттері, який контролює напрям кулі до піндека.

БОС (BOSS – Bowling Operation Scoring System) – програмне забезпечення для системи підрахунку очок та управління боулінг-центром.

Боулер (Bowler) – гравець у боулінг.

Брейкпойнт (Breakpoint) – точка на траєкторії проходження кулі, після якої куля починає рухатися в інший бік (заходить на хук).

Бруклін (Brooklyn) – простір між 1 й 3 кеглями для правши та 1 й 2 – для шульги.

Бункер (Pin Bin) – завантажувальна касета у верхній частині столу пінсеттера, куди послідовно подаються кеглі за допомогою дистриб’ютора.

Ваговий блок (Weight Block) – частина ядра кулі складної будови, що забезпечує його динамічні характеристики. Ваговий блок із заливкою складають ядро кулі. Розрізняють односкладові, дво- та багатоскладові вагові блоки.

Велика п’ятірка (Big five) – ігрова комбінація, спліт із трьома кеглями на одній стороні, та двома – на іншій.

Велика четвірка (Big four) – Спліт із кеглів 4-6-7-10.

Викот – накопичувач куль, куди викочуються кулі в зоні відпочинку гравців.

Відбійник (Dispenser) – пристрій пінсеттера, який зупиняє кулю, що потрапляє в піндек; як правило, міцний дерев’яний брус із гумовими прокладками.

Відновлене обладнання (Rebuilt Equipment) – обладнання для боулінгу з пінсеттером, в якому замінені всі деталі, схильні до зносу. Решта обладнання нове.

Возвратник (Ball Return) – спеціальний підйомний механізм у системі повернення кулі, що забезпечує зворотнє викочування кулі в ігрову зону.

Гандикап (Handicap) – різновид фори в налаштуваннях системи підрахунку очок, що дозволяє зрівняти шанси новачків та професіоналів.

Гаттер (Gutter – жолоб) – пластикові жолоби з боків від доріжки, куди скочується куля при невдалому кидку.

Гаттер бол (Gutter ball) – куля, що скотилася з доріжки в жолоб.

Гелікоптер (Helicopter) – різновид техніки кидка, що забезпечує обертання кулі «на себе» – в результаті куля рухається практично по прямій лінії.

Глоу (Glow) – здатність певних видів пластмас, що входять до складу ламінату, меблів та інших поверхонь у боулінг-центрі, світитися під дією ультрафіолетових променів.

Глоу Трек (Glow Track) – доріжки з пунктирними лініями, що світяться в темряві.

Граблі (Swip Bar) – захисний пристрій столу пінспоттера, який згрібає кеглі, що впали, і виставляє їх у вихідну позицію.

Грип (Grip) – хват кулі рукою.

Дабл (Double) – два страйки поспіль.

Дерев’яна підоснова доріжки (Subfoundation) – жорсткий дерев’яний каркас із трьох шарів спеціально висушеного дерева з просоченням (поперечні лаги, поздовжні ай-біми, плити МДФ), що кріпиться дюбелями до бетонної стяжки підлоги; основа для ламінату доріжок.

Дистриб’ютор (Disribution) – розподільчий механізм у пінсеттері, що вкладає підняті елеватором кеглі в бункер.

Довжина (Length) – динамічна характеристика кулі, що описує її здатність поступово рухатися прямо до брейкпойнта, не змінюючи траєкторії.

Доріжка (Lane) – поверхня, якою рухається куля до кеглів; складна конструкція з дерев’яних дошок (дерев’яні доріжки) або ламінату (синтетичні доріжки) та дерев’яної підоснови (subfoundation).

Дошка (Board) – складова частина дерев’яної доріжки, в доріжці 39 дошок.

Дрилінг (Drilling) – індивідуальне розсвердлювання отворів у кулі для боулера.

Екстрім (X-treme) – різновид розважального нічного (дискотечного) боулінгу, який передбачає багато елементів, що світяться в устаткуванні для боулінгу – доріжки, які світяться в ультрафіолетовому освітленні, маскувальні панелі, кулі, кеглі, кеппінг, пластик меблів в зоні гравців, з боків доріжки.

Елеватор (Elevator – підйомне колесо) – пристрій у вигляді колеса з алюмінієвого сплаву в пінсеттері для підйому кеглів від килима до дистриб’ютора.

Заступ (Foul) – лінія між зоною розбігу та самою доріжкою, перетинати яку при кидку заборонено правилами гри.

Змінне взуття (Premium House Shoes) – спеціальне взуття для гри в боулінг, підошва якої вироблена з натуральної шкіри (для ковзання), та каблуком з гуми (для гальмування). У зоні гравців відвідувачі знаходяться лише у змінному взутті.

Зона розбігу (Approach) – простір між зоною відпочинку гравців і власне доріжкою, якою рухається (розбігається) боулер перед кидком. Довжина розбігу приблизно 4,5 м.

Зонування боулінг-центру – важливий етап проектування боулінг-центру, який полягає в найбільш оптимальному розподілі площі в центрі боулінгу.

Касета завантажувальна (Pin Bin – бункер) – верхня частина столу пінсеттера, накопичувач, куди дистриб’ютор викладає кеглі для їх подальшої постановки на піндек.

Кегля (Pin) – 10 кеглів, поставлених у вигляді трикутника на піндеке, становлять мішень, яку збивають кулею під час гри в боулінг.

Кеппінг (Capping) – пластикова кришка між доріжками, що закриває, встановлені всередині дерев’яної підоснови, направляючі повернення кулі від пінсеттерів до зони гравців.

Керідаун (Carrydown) – 1) явище перенесення кулями оливи по доріжці на бекенд; 2) здатність кулі передавати свою кінетичну енергію кеглі.

Килим (Carpet) – коротка та широка транспортерна стрічка в задній частині пінсеттера, яка подає кеглі, що прибираються з піндека граблями на елеватор.

Кишеня (Pocket) – відстань між першою та третьою виставленими кеглями. Потрапляння до кишені максимально збільшує шанси на страйк.

Кікбек (Kickback) – стійки з масиву дерева, які встановлюються з боків піндека, що є опорою для передньої частини пінсеттера та перешкодою для розльоту кеглів.

Кінгпін (KingPin) – 5-а кегля, що знаходиться в середині мішені з 10 кеглів. Контакт кулі з кінгпін збільшує ймовірність страйку.

Кондиціонер (Conditioner) – олива певної в’язкості, що наноситься на доріжку: 1) для її захисту від перегріву та пошкоджень від падінь кулі на доріжку, 2) для можливості кулі, ковзаючи, поступово рухатися по доріжці, провертаючись навколо своєї осі.

Кондиція доріжки (Lane Condition) – стан доріжки, що характеризується в’язкістю нанесеного кондиціонера (оливи), характером (рисунком) нанесення та товщиною його шару.

Крюк (Hook – хук) – заключний елемент траєкторії «підкрученої» кулі (на бекенді); техніка проведення кидка; динамічний показник, що характеризує здатність кулі «закручуватися» на бекенді.

Ламінат (Laminate) – покриття «синтетичних» доріжок з абразивостійкого ламінату високого тиску, який виглядає, як натуральне дерево.

Ліга (League) – добровільне тимчасове об’єднання боулерів, які регулярно грають разом один з одним.

Ліфт (PBL – Positive Ball Lift) – підйомний пристрій, який за допомогою ремінної передачі закочує кулю на «гірку», з якої куля скочується під дією своєї ваги по направляючим, прокладених під доріжкою до возвратника.

Локери (Lockers) – шафки в боулінг-центрі для зберігання куль та інших аксесуарів для гри в боулінг.

Лопата (Paddle) – механізм системи повернення кулі в пінсеттері, який оберігає від попадання кеглів в отвір ліфта.

Маскувальні панелі (Masking Panels) – декоративні панелі, що відгороджують підвісну стіну та машинне відділення від ігрового залу. Малюнки на таких панелях можуть бути різноманітними та обираються власником боулінгу.

Ножиці (Fingers) – пристрій столу пінсеттера, що захоплює кеглі для підйому над піндеком.

Пасуючий (Pacer) – гравець, який не входить до складу учасників турніру, але грає для того, щоб кількість гравців (команд) була парною. Результати гри пасуючого не враховуються.

Пів-ролер (Semi-roller) – найбільш популярний кидок, коли трек проходить по кулі за кілька сантиметрів від тампа та фінгера під середній палець.

Підвісна стіна (Curtain Wall) – стіна, що відокремлює машинне відділення від ігрового залу.

Піндек (Pindeck) – крайня частина доріжки; майданчик, на який пінсеттер встановлює кеглі.

Пінджем (Pinjam) – явище застрягання кеглів у пінсеттері.

Пінсеттер (Pinsetter) – автоматичний пристрій, що встановлює кеглі на доріжку (піндек). Винахід компанії Brunswick, представлений у дії 1956 р.

Пінспоттер (Pinspotter) – автоматичний пристрій, що встановлює кеглі на доріжку (піндек). Винахід компанії AMF, представлений у дії 1951 р.

Пітлайт (Pit Light) – підсвічування кеглів на піндеку люмінесцентною та ультрафіолетовою лампами.

Пітсигнал (Pit Signal) – система підсвічування кеглів у пінсеттері інфрачервоними лампами для забезпечення роботи цифрової камери системи підрахунку очок в умовах «нічного боулінгу».

Про-шоп (Pro-Shop) – «магазин для професіоналів», магазин-майстерня при боулінг-центрі, що надає боулерам послуги з розсвердлювання куль та продажу аксесуарів для гри в боулінг.

Проактивна куля (Pro-active) – куля, що має поверхню з жорсткими частинками-вкрапленнями (partition technology), більш агресивно взаємодіє з доріжкою для більшого гака.

Реактивна куля (Reactive) – куля, що має ексцентрик у ваговому блоці для зміни його інерційних характеристик; для полегшення підкручування кулі.

Редуктор (Reducer) – механічний пристрій типу коробки передач, який складається з набору шестерень у картері, заповненому мастилом, що передає зусилля з електромотора на робочі вали пінспоттера.

Реліз (Release) – викид кулі на доріжку.

Ресепшн (Reception) – стійка управління, центральна стійка менеджера, місце в боулінг-центрі, де боулер замовляє доріжки, отримує змінне взуття, розраховується за послуги.

РЖ (RG – Ratio of Gyration) – показник інерції кулі; динамічна характеристика ядра кулі, що впливає на реакцію кулі. Вимірюється в дюймах, які показують відстань між ядром кулі та її основною масою. Існує 3 типи RG: Низька RG = від 2.430 до 2.540, середня RG = від 2.541 до 2.690 і висока RG = від 2.691 до 2.800. Кулі з низьким RG швидше та легше набирають обертів, що веде до більш раннього хука. Кулі з середнім RG набирають обертів повільніше і роблять пізніший хук. У куль з високим RG маса максимально віддалена від ядра, завдяки чому куля важко набирає обертів і робить найпізніший хук.

Розподіл, розширення (Separation, Extra Wide Ball Return) – додаткове обладнання, яке встановлюється в машинному відділенні при «розпарюванні» доріжок через наявність колон у приміщенні. Залежно від того, де стоїть колона (між доріжками або кількома доріжками), в комплектацію входить: додатковий ліфт, додаткові направляючі зі «стрілкою», кікбек, ламінат та дерев’яна підоснова між колонами.

Скоринг (Scoring) – автоматична система підрахунку очок під час гри в боулінг.

Спеа (Spare) – результат фрейму, коли кеглі збиті з двох кидків, тобто другим кидком повинні бути збиті всі кеглі, що залишились.

Спліт (Split) – дві окремі групи кеглів, які залишилися не збитими після першого кидку у фреймі, між якими проходить куля. Відповідно, збити всі кеглі другим кидком стає важче, але збивання спліту не дає додаткових переваг – зараховується звичайний спеа.

Стіл (Table) – рухлива частина пінсеттера, яка ставить кеглі на доріжку, піднімає кеглі для проходу граблів; складається з столу, шатла, чашок та ножиць.

Страйк (Strike) – результат фрейму, коли всі кеглі збиті першим кидком.

Страйк-шот (Strike-Shot) – умови гри, коли в кожному фреймі дається лише один кидок. При збиванні першої кеглі бали подвоюються. Якщо перша кегля не збита, бали нараховуються за кількістю збитих кеглів. Гра складається з 10 фреймів. Максимальний результат у цій грі 200 очок (10 страйків).

Стрілки (Arrows) – мітки на доріжці, призначені для прицілювання під час кидку кулі для результативної гри в боулінг.

Таблиця результатів (Grid) – таблиця ведення рахунку гри, яка відображається на моніторі над або поряд із доріжкою в боулінгу.

Тамп (tamp) – спеціальна вставка в отвір кулі під великий палець.

Флер-Потенціал (Flare Potential) – динамічна характеристика кулі, показник, що характеризує кут зміщення осі кулі під час руху по бекенду.

Фліп (Flip) – блок-ексцентрик у ваговому блоці кулі.

Фол (Foul – заступ) – ігрова ситуація, коли гравець під час кидка заступає лінію розбігу. Бали, набрані під час кидка із заступом, не зараховуються.

Фол-детектор (Foul detector – детектор заступу) – пристрій системи підрахунку балів, що є фотоелементом, який реєструє заступ гравця під час кидка кулі.

Франтенд (Front-end) – 1). Передня частина пінсеттера у зборі, що спирається на кікбеки. 2). Зона відпочинку гравців з усім розташованим там обладнанням та меблями (викочування кулі, консоль гравця, підвісний та/або монітор на підлозі, крісла та столи).

Фрейм (Frame) – підхід із двох спроб/кидків; складова частина гри, яка містить зазвичай 10 фреймів.

Фул глоу (Full Glow) – доріжки, що повністю світяться в темряві в ультрафіолетових променях.

Фул ролер (Full Roller) – один із варіантів обертання кулі, коли трек проходить між отвором під великий палець та отворами під середній та безіменний палець.

Хаусбол (Houseball) – звичайна прокатна куля, яка має врівноважений центр ваги.

Хук (Hook) – кидок кулі з підкручуванням. Хук застосовують при кидку реактивними кулями.

Чашка (Cup) – деталь столу пінсеттера, тримач, в який падає кегля з бункера перед постановкою на піндек.

Човник (Shuttle Шаттл) – пристрій столу пінсеттера, що переміщує кеглі з бункера в чашку.

Ядро кулі – центральна (внутрішня) частина кулі. Ядро може мати зміщений центр тяжіння – кулі з таким ядром називаються реактивними.